On vous l'avait caché

le Mac revient beaucoup moins cher !

Il est classique de reprocher son cout au Mac. Ceux qui le disent comparent le prix brut, affiché en supermarché, d'assemblage bas de gamme et sans accessoires avec une machine de marque munie de nombreuses fonctionnalités. C'est comme comparer une Fiat 500 à une Volvo.

Pour comparer, il faut partir de configurations complètes et fonctionnelles, compter les heures d'utilisation réelles (et pas le temps passé à faire fonctionner la machine), tenir compte de la longévité de la machine et des frais d'entretien et de mise à jour.

Une entreprise devra tenir compte de la formation des personnels, du temps passé à un travail productif, et du cout de maintenance. Finalement, avec des Macs, elle s'y retrouve.

 date de mise à jour 23/11/99
retour pourquoi Mac

ici, on vous le montre

 

comparaison du cout de possession (TCO : Total Cost of Ownership)

une étude Microsoft

la productivité du couple utilisateur-machine

ROI (Return On Investment)

TCO
ROI

cité par anders@common.se puis joe.ragosta@dol.net

 > You might say this reversal is too pessimistic about PC post-purchase costs. I'd say you wish, because you have zilch research to counter with. One 1997 study concluded that even ignoring "soft" stuff like user productivity, the cost of a W95 or NT system is about 30% or $1500 more (W3.1 40% more) than a Mac system. Too much? If anything, probably too little - it was a Microsoft study. See e.g.

> http://www.ljx.com/ltpn/october97/total_p32.html for reference.

> Supposedly some sort of explanation of this difference was offered, but unfortunately it's not recorded for posterity on Microsoft's TCO-related web pages. Maybe it's on the same page that names those early Merced users...

 Thanks for pointing that one out--I hadn't seen it.

The exact figures are:

DOS $8,980

Win3.1 $7,251

Win95 $6,530

WinNT 4.0 $6,516

Mac OS $5,075

Not that far off from what Intel found.

 

One interesting thing is that I was regularly flamed last year for using Win95 figures on TCO when the Wintel fans were screaming that NT would be "so much cheaper". Microsoft says it isn't.

 

One other thing to consider--the three biggest cost items are "support", "End user cost" and "downtime". All of which are going to be better on the Mac, based on my experience.

 

"Macintosh contre Windows Analyse comparative"

R O I Te c h B r i e f

traduction résumée

PRESENTATION

enquete
rentabilité
ROI

Les sociétés spécialisées dans les médias numériques s'appuient sur la technologie pour maximiser leur productivité et optimiser le processus de création. Le résultat de leur travail dépasse ainsi largement les exigences du marché en matière de qualité, de délai et de coût.

Comme dans toute entreprise à but lucratif, les responsables d'une société de création de médias numériques doivent tenir compte de la rentabilité des investissements dans toutes leurs décisions et se demander quelle sera sa répercussion sur les bénéfices et la création de valeur.

S'appuyant sur une enquête réalisée auprès de plus de 10 000 sociétés de production de médias et de 30 226 professionnels, cette note technique examine l'impact des plates-formes informatiques sur la productivité des créatifs.

Elle définit également les liens entre les gains de productivité d'une part et le chiffre d'affaires et la rentabilité des sociétés d'autre part. 

 

PRINCIPALES CONCLUSIONS

 Selon l'étude menée auprès des sociétés de production de médias les plus rentables, tout investissement dans des équipements informatiques nécessite une étude de rentabilité.

Cette approche est privilégiée par rapport à celle, souvent trompeuse, qui consiste à évaluer le coût d'exploitation. Elle permet en fait de comparer le coût d'exploitation et la productivité aux chiffre d'affaires et bénéfices.

D'après une étude de rentabilité approfondie, un professionnel de la création utilisant un Macintosh génère chaque année un chiffre d'affaires et un bénéfice net respectivement supérieurs de 26 441 et 14 488 dollars à ceux d'un utilisateur Windows de même profil.

Cet écart permet à un studio de création équipé de Macintosh PowerPC de rentabiliser une nouvelle plate-forme en 4,59 mois alors qu'il faut huit mois supplémentaires (12,58 mois) à un studio en environnement Windows NT pour parvenir au même résultat.

De toute évidence, le déploiement des technologies Macintosh constitue un choix financier judicieux.

 

LES FAITS

 

- La création de médias pour des marques commerciales représente 86% de la production nord-américaine totale (360,8 milliards de dollars), celle liée aux loisirs et divertissements 8%, les 6% restants revenant à l'édition et à l'enseignement.

- Sur les 3 762 922 employés nord-américains manipulant des médias numériques, 49,8% utilisent essentiellement une plate-forme Macintosh et 37,6 une plate-forme Windows (toutes versions confondues).

- Parmi les 10% de ceux qui jouissent des meilleurs revenus, 63% ont opté pour Macintosh, 20% pour Windows et les 17% restants pour UNIX ou OS/2.

- Bénéficiant d'un environnement informatique plus favorable (intégration matérielle et logicielle, système optimisé pour le traitement multimédia et richesse des logiciels tiers), l'utilisateur Macintosh peut chaque année consacrer en moyenne 234 heures de plus que son homologue sous Windows aux activités de création pure.

- L'analyse du coût d'exploitation d'un système sur 36 mois montre que l'utilisateur Macintosh réalise une économie de 2 211 dollars par rapport à l'utilisateur Windows.

- L'utilisateur d'un Macintosh PowerPC permet de dégager une rentabilité de 7,14 sur trois ans, contre seulement 2,02 pour un utilisateur Windows NT."

 

Laurent Brémaud | Photographe

haut de page
retour pourquoi Mac